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Los ejes X, Y, Z y la cámara

En un juego 3D cada cosa tiene tres números: X (izquierda y derecha), Y (arriba y abajo) y Z (adelante y atrás). La cámara es el ojo del jugador y también tiene posición. Si entiendes los ejes, puedes pedirle a la IA cambios exactos.

Herramienta: sin pantalla

Video con Ada: próximamente

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