Harness de IA: dirige agentes con arnés
8 a 17 años, por etapas
Dirigir agentes de IA con un arnés: un objetivo que se puede comprobar, un manual, un plan en pasos y revisión con evidencia.
- módulos
- 16
- cápsulas en el recorrido
- 150
- fichas para aprender hoy
- 150
- tu avance, con tu cuenta
- —
Lo que crea
- · Su manual de agente y su plan en pasos
- · Un registro de avance y de comprobaciones con evidencia
- · Una misión larga hecha con su propio arnés
- · Su manual de cuándo confiar en un agente
Herramientas: Scratch, Bloc de notas, Proyectos de ChatGPT (13+), Google Antigravity (14+), Ada, la tutora IA de InnovaKids
Los módulos con agentes reales son para 13+ y 14+, siempre en la cuenta del adulto y con el adulto al lado.
Antes de este curso
Emprendimiento con IA
Cómo funciona hoy
Cada cápsula tiene una ficha con pasos, un reto y 3 preguntas. Con 2 de 3 correctas queda completa y se abre la siguiente. Video con Ada: próximamente.
El recorrido se ve completo. Las fichas se abren con la suscripción (7 días gratis, luego 29 USD al mes) y en orden: se parte por la cápsula 1 de Pensar con IA y cada curso se abre al terminar el anterior.
Ver la suscripciónEl recorrido
Las cápsulas se abren en orden, módulo tras módulo: cada una usa lo que aprendiste en la anterior.
Módulo 1 · El caballo y las riendas: qué es un agente
Distinguir un chat de un agente y entender que el arnés es lo que lo dirige
- 01
Chat o agente: ¿responde o hace?
Diferencia entre una IA que contesta y una que hace tareas de varios pasos
sin pantalla
Con la suscripción
- 02
Un caballo rápido sin rumbo
La IA es potente pero sin riendas va a cualquier parte: eso es el arnés
sin pantalla
Con la suscripción
- 03
Las 4 piezas del arnés
Instrucciones, herramientas, memoria y comprobación: el mapa de todo el curso
sin pantalla
Con la suscripción
- 04
Ada y el agente perdido
Ve cómo un agente sin arnés se desvía, olvida y dice 'listo' sin estarlo
Ada (demo en video)
Con la suscripción
- 05
Juego: el robot humano
Un familiar hace de agente y sigue tus órdenes al pie de la letra para armar una torre de vasos
sin pantalla
Con la suscripción
- 06
¿Dónde hay agentes?
Ejemplos de agentes de verdad (asistentes que reservan, programan o investigan) y qué tienen en común: un objetivo y varios pasos
sin pantalla
Con la suscripción
- 07
Tú eres el jinete
El método: primero piensas tú (IA apagada), luego usas la IA, al final decides y explicas tú
sin pantalla
Con la suscripción
- 08
Dibuja tu primer arnés
Dibuja las 4 piezas para la misión 'ordenar mi mochila'
sin pantalla
Con la suscripción
- 09
Repaso: piezas y jinete
Prueba corta sobre agente, arnés y quién decide
sin pantalla
Con la suscripción
Módulo 2 · ¿Cuándo está terminado? El objetivo verificable
Escribir objetivos que se pueden comprobar con sí o no
- 01
'Se ve bien' no es terminado
Por qué un agente necesita saber exactamente cuándo parar
sin pantalla
Con la suscripción
- 02
Número, sí/no o ejemplo
Tres formas de volver comprobable un objetivo
sin pantalla
Con la suscripción
- 03
De deseo a objetivo
Transforma 'una pieza bonita' en 'cama hecha y 0 cosas en el piso'
sin pantalla
Con la suscripción
- 04
La lista que dice 'listo'
Qué son los criterios de aceptación y cómo escribir 3 para una tarea
sin pantalla
Con la suscripción
- 05
Lo que queda fuera
Poner límites a la misión: lo que el agente NO tiene que hacer también es parte del objetivo
sin pantalla
Con la suscripción
- 06
Ada: pedido vago contra pedido claro
Compara lo que entrega la IA con un objetivo vago y con uno verificable
Ada (demo en video)
Con la suscripción
- 07
Detective de palabras vagas
Encuentra y reemplaza 'bonito', 'mejor', 'rápido' en 8 pedidos
sin pantalla
Con la suscripción
- 08
Misión del cuento: el objetivo
Escribe el objetivo verificable de un cuento de 5 escenas con tu personaje inventado
sin pantalla
Con la suscripción
- 09
Repaso: objetivos comprobables
Prueba corta: ¿cuál objetivo se puede comprobar y cuál no?
sin pantalla
Con la suscripción
Módulo 3 · El manual del agente: instrucciones claras
Escribir un manual corto (manual.md) que le da al agente el contexto que necesita
- 01
El agente solo sabe lo que le cuentas
Qué es el contexto y por qué el agente no adivina lo que tienes en la cabeza
sin pantalla
Con la suscripción
- 02
De R.O.C.A.F. a manual
Conecta la fórmula de prompts de 'Pensar con IA' con un manual que dura toda la misión
sin pantalla
Con la suscripción
- 03
Las partes de un manual
Misión, rol, reglas y forma de entrega: la estructura de manual.md
sin pantalla
Con la suscripción
- 04
Reglas de siempre y reglas de nunca
Escribe reglas positivas y prohibiciones claras para el agente
sin pantalla
Con la suscripción
- 05
Menos es más
Un manual corto y claro funciona mejor que uno larguísimo lleno de órdenes
sin pantalla
Con la suscripción
- 06
Ada prueba su manual
Ve cómo cambia la respuesta de la IA con y sin manual
Ada (demo en video)
Con la suscripción
- 07
Arregla el manual malo
Corrige un manual confuso con contradicciones y huecos
sin pantalla
Con la suscripción
- 08
Muéstrale cómo se ve bien
Poner un ejemplo de buen resultado dentro del manual
sin pantalla
Con la suscripción
- 09
Ojo: los ejemplos se copian
La IA imita tus ejemplos al pie de la letra, también sus errores: elige ejemplos con cuidado
sin pantalla
Con la suscripción
- 10
Tu manual.md del cuento
Escribe en el Bloc de notas el manual de tu agente de cuentos
Bloc de notas
Con la suscripción
Módulo 4 · Dividir la tarea en pasos
Partir una tarea grande en pasos pequeños, ordenados y revisables, y pedir el plan antes de hacer
- 01
La tarea gigante y el mordisco
Por qué los agentes fallan cuando intentan todo de una vez
sin pantalla
Con la suscripción
- 02
Un paso = algo que se puede revisar
Cómo saber si un paso está bien cortado
sin pantalla
Con la suscripción
- 03
Divide una fiesta de cumpleaños
Parte 'organizar una fiesta' en pasos pequeños
sin pantalla
Con la suscripción
- 04
¿Qué va primero?
Pasos que dependen de otros y cómo ordenarlos
sin pantalla
Con la suscripción
- 05
El agente de Scratch
Un personaje que sigue una secuencia de bloques como si fuera un agente
Scratch
Con la suscripción
- 06
Recoge las 5 estrellas
Programa en Scratch al agente para recoger estrellas paso a paso
Scratch
Con la suscripción
- 07
Plan primero, después acción
Pedirle al agente su plan y aprobarlo antes de que empiece
sin pantalla
Con la suscripción
- 08
Ada corrige un plan
Ve cómo Ada revisa el plan de la IA, quita pasos de más y agrega los que faltan
Ada (demo en video)
Con la suscripción
- 09
Plan de 6 pasos del cuento
Escribe el plan ordenado de tu misión del cuento
Bloc de notas
Con la suscripción
Módulo 5 · Herramientas: las manos del agente
Elegir qué herramientas puede usar el agente y cuáles quedan prohibidas
- 01
Las manos del agente
Qué es una herramienta: buscar, escribir archivos, calcular, abrir páginas
sin pantalla
Con la suscripción
- 02
Sin herramienta, inventa
Si el agente no puede buscar o comprobar, puede inventar con total seguridad
sin pantalla
Con la suscripción
- 03
Menos herramientas, mejor trabajo
El caso real de un equipo que quitó la mayoría de las herramientas de su agente y le fue mejor
sin pantalla
Con la suscripción
- 04
La mochila del agente
Elige solo 3 tarjetas-herramienta para la misión y justifica
sin pantalla
Con la suscripción
- 05
Herramientas prohibidas
Dinero, mensajes a otras personas, borrar y publicar: nunca sin un adulto
sin pantalla
Con la suscripción
- 06
Ada: con búsqueda y sin búsqueda
Ve la diferencia cuando la IA puede buscar en la web y cuando no
Ada (demo en video)
Con la suscripción
- 07
Cada paso con su herramienta
Para sumar, calculadora; para ideas, IA; para comprobar, la fuente
sin pantalla
Con la suscripción
- 08
Adivina la herramienta
Une 8 tareas con la herramienta correcta
sin pantalla
Con la suscripción
- 09
Ficha de herramientas
Escribe la lista de herramientas permitidas y prohibidas de tu agente y por qué
Bloc de notas
Con la suscripción
Módulo 6 · La memoria del agente: progress.md
Llevar un archivo de progreso que permite continuar la misión en otra sesión
- 01
Cada sesión empieza en blanco
Por qué las tareas largas se rompen: el agente trabaja por turnos y cada sesión nueva no recuerda la anterior
sin pantalla
Con la suscripción
- 02
El diario de la misión
Qué es progress.md y para qué sirve
sin pantalla
Con la suscripción
- 03
Hecho, en curso, siguiente, problemas
Las 4 secciones de un buen progress.md
sin pantalla
Con la suscripción
- 04
Qué es un archivo .md
Markdown básico: títulos con #, listas con - y casillas [ ] y [x]
Bloc de notas
Con la suscripción
- 05
Crea tu progress.md
Paso a paso: archivo nuevo, guardar como .md (tipo 'Todos los archivos') y escribir las 4 secciones
Bloc de notas
Con la suscripción
- 06
Juego del relevo
Un familiar continúa tu dibujo solo leyendo tu nota: ¿bastó?
sin pantalla
Con la suscripción
- 07
Escribir para el que viene después
Notas cortas, concretas y sin 'ya sabes'
sin pantalla
Con la suscripción
- 08
Ada sigue donde quedó
Ve cómo Ada abre un chat nuevo, pega progress.md y la IA continúa sin perderse
Ada (demo en video)
Con la suscripción
- 09
Lo que el chat recuerda solo
La memoria de la plataforma: por qué no darle datos personales y cómo la revisa y borra el adulto
sin pantalla
Con la suscripción
- 10
progress.md del cuento
Escribe el progreso de tu misión al final de la sesión 1
Bloc de notas
Con la suscripción
Módulo 7 · checks.md: comprobar con evidencia
Crear una lista de comprobaciones y marcarlas solo con prueba
- 01
Creer o comprobar
Que el agente diga 'listo' no prueba nada
sin pantalla
Con la suscripción
- 02
Qué es checks.md
La lista de comprobaciones que dice si la misión está bien hecha
sin pantalla
Con la suscripción
- 03
Qué cuenta como evidencia
Ver, contar, probar y comparar: cuatro tipos de prueba
sin pantalla
Con la suscripción
- 04
Checks para un cuento
Escribe comprobaciones para 'mi cuento está listo'
sin pantalla
Con la suscripción
- 05
Un check que nunca falla no sirve
Las comprobaciones tienen que poder salir mal
sin pantalla
Con la suscripción
- 06
Ada encuentra 2 fallas
Ve cómo Ada revisa con checks.md un resultado de la IA que parecía perfecto
Ada (demo en video)
Con la suscripción
- 07
[x] solo con prueba al lado
Cada casilla marcada lleva escrita su evidencia
Bloc de notas
Con la suscripción
- 08
Cazador de checks tramposos
Detecta comprobaciones vagas o imposibles de verificar
sin pantalla
Con la suscripción
- 09
La IA ayuda a revisar, tú decides
Usar la IA como ayudante de revisión sin entregarle la decisión final
sin pantalla
Con la suscripción
- 10
checks.md del cuento
Escribe 6 comprobaciones con su forma de evidencia
Bloc de notas
Con la suscripción
Módulo 8 · El ciclo hacer, revisar, corregir
Hacer varias vueltas de trabajo y mejora, anotando cada una
- 01
La rueda del agente
Hacer, revisar, corregir y repetir hasta cumplir los checks
sin pantalla
Con la suscripción
- 02
El bloque 'repetir hasta que'
El ciclo en Scratch: repetir una acción hasta que se cumple una condición
Scratch
Con la suscripción
- 03
La llave correcta
Programa al agente de Scratch para probar llaves hasta abrir la puerta
Scratch
Con la suscripción
- 04
Corregir bien
Decir qué falló, qué esperabas y cuál check no se cumple
sin pantalla
Con la suscripción
- 05
Ada da 3 vueltas
Ve tres vueltas del ciclo con la IA mejorando un cuento
Ada (demo en video)
Con la suscripción
- 06
Una corrección a la vez
Por qué pedir muchos cambios juntos confunde al agente
sin pantalla
Con la suscripción
- 07
Cada vuelta, al diario
Anotar en progress.md qué se cambió en cada vuelta
Bloc de notas
Con la suscripción
- 08
'Hazlo mejor' no sirve
Reescribe 6 comentarios vagos como correcciones útiles
sin pantalla
Con la suscripción
- 09
El cuento en 3 vueltas
Ejecuta tu misión del cuento con manual, plan, checks y progress.md
ChatGPT (cuenta del adulto, 13+); 8-12: en papel con la demo de Ada
Con la suscripción
Módulo 9 · Cuándo detener al agente
Reconocer las señales de alarma y parar o reiniciar a tiempo
- 01
Señales de alarma
Da vueltas en círculo, inventa o se sale del objetivo
sin pantalla
Con la suscripción
- 02
El límite de intentos
Poner un máximo de vueltas antes de parar y pensar
sin pantalla
Con la suscripción
- 03
Parar no es fracasar
Detener a tiempo ahorra trabajo y evita errores grandes
sin pantalla
Con la suscripción
- 04
Semáforo del agente
Decide sigue, pausa o para en 10 casos
sin pantalla
Con la suscripción
- 05
Qué anoto cuando paro
Escribir en progress.md por qué paraste y qué probarías después
Bloc de notas
Con la suscripción
- 06
Ada cambia el plan
Ve cómo Ada detiene a la IA que repite el mismo error y cambia de estrategia
Ada (demo en video)
Con la suscripción
- 07
Reiniciar limpio
Chat nuevo con manual.md y progress.md cuando la conversación ya se ensució
sin pantalla
Con la suscripción
- 08
Llamar al adulto
Cuándo pedir ayuda: algo raro, un permiso, algo que asusta o pide datos
sin pantalla
Con la suscripción
- 09
Tus reglas de parada
Escribe las reglas de parada de tu agente
Bloc de notas
Con la suscripción
Módulo 10 · Revisar lo que hizo el agente
Revisar con método, verificar datos y decidir con explicación
- 01
El revisor manda
Por qué revisar es el trabajo más importante del jinete
sin pantalla
Con la suscripción
- 02
Revisar en 3 pasadas
¿Cumple el objetivo?, ¿está bien hecho?, ¿es verdad?
sin pantalla
Con la suscripción
- 03
Busca la fuente
Comprobar datos en una fuente confiable en vez de creerle al agente
sin pantalla
Con la suscripción
- 04
Los 5 errores escondidos
Encuentra los errores en un trabajo hecho por IA
sin pantalla
Con la suscripción
- 05
El objetivo, no tu gusto
Revisar contra los checks y no contra lo que te gusta más
sin pantalla
Con la suscripción
- 06
Ada compara con el original
Ve cómo Ada revisa un resumen de IA frase por frase contra el texto original
Ada (demo en video)
Con la suscripción
- 07
Etiqueta de honestidad
Decir qué hizo la IA y qué hiciste tú
sin pantalla
Con la suscripción
- 08
Aceptar, corregir o descartar
Decidir y explicar tu decisión en dos frases
sin pantalla
Con la suscripción
- 09
Revisión del cuento
Revisión completa de tu misión con evidencia y etiqueta de lo que hizo la IA
Bloc de notas
Con la suscripción
Módulo 11 · Seguridad: el agente con cinturón
Poner permisos, proteger datos y no confiar a ciegas
- 01
Permisos: qué puede tocar
Dar al agente solo lo que necesita para la misión
sin pantalla
Con la suscripción
- 02
Datos que nunca se dan
Nombres reales, direcciones, fotos, caras, voces y claves quedan fuera
sin pantalla
Con la suscripción
- 03
Seguro no es lo mismo que correcto
La IA puede equivocarse con mucha seguridad
sin pantalla
Con la suscripción
- 04
Órdenes escondidas
Cuando un texto o página intenta darle órdenes al agente
sin pantalla
Con la suscripción
- 05
Detecta la trampa
Encuentra la orden escondida en 6 textos
sin pantalla
Con la suscripción
- 06
Cuenta del adulto y edad mínima
Por qué se usa la cuenta del adulto y nunca se miente la edad
sin pantalla
Con la suscripción
- 07
Si el agente se equivoca, ¿de quién es la culpa?
El responsable es quien lo dirige: por eso el jinete revisa, decide y responde por el resultado
sin pantalla
Con la suscripción
- 08
Ada lee un permiso
Ve cómo Ada lee una ventana de permiso antes de aceptar o rechazar
Ada (demo en video)
Con la suscripción
- 09
Tu seguridad.md
Escribe las reglas de seguridad de tu arnés
Bloc de notas
Con la suscripción
Módulo 12 · Tu arnés en el chat: Proyectos de ChatGPT
Montar un arnés completo dentro de un Proyecto de ChatGPT y trabajar en varias sesiones
- 01
Un proyecto es una carpeta con memoria
Instrucciones, archivos y chats juntos en un solo lugar
ChatGPT Proyectos (cuenta del adulto, 13+)
Con la suscripción
- 02
Crear el proyecto
Con el adulto, crea un Proyecto en ChatGPT (plan gratis)
ChatGPT Proyectos (cuenta del adulto, 13+)
Con la suscripción
- 03
El manual como instrucciones
Pega tu manual.md en las instrucciones del proyecto
ChatGPT Proyectos (cuenta del adulto, 13+)
Con la suscripción
- 04
Subir progress.md y checks.md
Agrega tus archivos al proyecto: el plan gratis permite hasta 5 archivos por proyecto
ChatGPT Proyectos (cuenta del adulto, 13+)
Con la suscripción
- 05
Una misión, un proyecto
Mantener cada misión en su propio proyecto para que no se mezcle con otras conversaciones
ChatGPT Proyectos (cuenta del adulto, 13+)
Con la suscripción
- 06
Sesión 1: un paso y al diario
El agente hace un paso, te propone cómo actualizar progress.md y tú lo corriges y lo vuelves a subir
ChatGPT Proyectos (cuenta del adulto, 13+)
Con la suscripción
- 07
Sesión 2: sigue donde quedó
Chat nuevo dentro del proyecto que continúa leyendo progress.md
ChatGPT Proyectos (cuenta del adulto, 13+)
Con la suscripción
- 08
Rompe tu arnés
Experimento: quita checks.md y compara la calidad del resultado
ChatGPT Proyectos (cuenta del adulto, 13+)
Con la suscripción
- 09
Guía de estudio: sesión 1
Arranca una guía de estudio para una prueba con objetivo, manual, plan y checks
ChatGPT Proyectos (cuenta del adulto, 13+); 8-12: versión en papel
Con la suscripción
- 10
Guía de estudio: sesiones 2 y 3
Termina la guía en dos sesiones más, marca los checks con evidencia y cierra progress.md
ChatGPT Proyectos (cuenta del adulto, 13+); 8-12: versión en papel
Con la suscripción
Módulo 13 · Dos agentes: el que hace y el que revisa
Separar roles, escribir traspasos y decidir entre críticas
- 01
Hacedor, revisor y jefe
Tres roles: dos agentes y tú como jefe
sin pantalla
Con la suscripción
- 02
Nadie se corrige solo
Por qué el que hizo el trabajo no debería ser su único revisor
sin pantalla
Con la suscripción
- 03
Chat A hace, chat B revisa
Un chat produce y otro revisa con checks.md
ChatGPT (cuenta del adulto, 13+)
Con la suscripción
- 04
La nota de traspaso
Qué debe llevar una nota para que otro agente continúe el trabajo
sin pantalla
Con la suscripción
- 05
Traspaso en 5 líneas
Escribe la nota de traspaso perfecta de tu misión
Bloc de notas
Con la suscripción
- 06
Dos agentes pueden ser demasiado
Mantenerlo simple: sumar agentes solo cuando hace falta
sin pantalla
Con la suscripción
- 07
Ada decide entre críticas
Ve cómo Ada acepta unas críticas del revisor, rechaza otras y explica por qué
Ada (demo en video)
Con la suscripción
- 08
Mini-libro de curiosidades
Equipo de dos agentes: uno escribe, otro revisa datos, tú decides
ChatGPT (cuenta del adulto, 13+); 8-12: juego de roles sin pantalla
Con la suscripción
Módulo 14 · Agente real (14+): Antigravity con el adulto
Usar un agente que trabaja en una carpeta, leyendo su plan, controlando permisos y revisando evidencia
- 01
Del chat al agente en una carpeta
Qué cambia cuando el agente puede crear archivos y usar la terminal
sin pantalla
Con la suscripción
- 02
Reglas de la cabina
Cuenta del adulto (la plataforma exige 18+), adulto al lado y solo una carpeta de práctica
sin pantalla
Con la suscripción
- 03
Abrir una carpeta de práctica
El adulto instala Antigravity e inicia sesión; abren juntos una carpeta vacía
Antigravity (cuenta del adulto, 14+)
Con la suscripción
- 04
Leer el plan antes de aprobar
Revisar el Implementation plan (plan de trabajo) del agente y comentarlo antes de que trabaje
Antigravity (cuenta del adulto, 14+)
Con la suscripción
- 05
Que pregunte siempre
Dejar la ejecución de la terminal en 'Request Review' para que el agente pida aprobación antes de cada comando
Antigravity (cuenta del adulto, 14+)
Con la suscripción
- 06
Tu manual como Rules
Poner tu manual.md como reglas (Rules) del agente para esa carpeta
Antigravity (cuenta del adulto, 14+)
Con la suscripción
- 07
Walkthrough y capturas como evidencia
Usar el Walkthrough (resumen final) y las capturas del agente para marcar checks, sin creerlos a ciegas
Antigravity (cuenta del adulto, 14+)
Con la suscripción
- 08
La cuota gratis semanal
Planificar sesiones cortas porque el plan gratis tiene un límite semanal que puede cambiar
Antigravity (cuenta del adulto, 14+)
Con la suscripción
- 09
Primera misión con agente
Una página web de una pantalla sobre tu personaje inventado, con plan aprobado y checks
Antigravity (cuenta del adulto, 14+)
Con la suscripción
Módulo 15 · Misión larga con agente: varias sesiones
Llevar un proyecto de varias sesiones con progress.md, checks.md, copias de seguridad y redirecciones
- 01
La misión larga en entregas
Dividir un proyecto grande en entregas, una por sesión
sin pantalla
Con la suscripción
- 02
Sesión de arranque
El agente crea progress.md y checks.md en la carpeta a partir de tu objetivo
Antigravity (cuenta del adulto, 14+)
Con la suscripción
- 03
Una función por sesión
El agente lee progress.md, toma el siguiente paso y lo anota
Antigravity (cuenta del adulto, 14+)
Con la suscripción
- 04
Pruébalo tú
Abrir la página, usarla y marcar checks con tu propia evidencia
Antigravity (cuenta del adulto, 14+)
Con la suscripción
- 05
Copia antes de cada sesión
Guardar una copia de la carpeta para poder volver atrás
sin pantalla
Con la suscripción
- 06
Cuando el agente rompe algo
Volver a la copia anterior y anotar qué pasó en progress.md
Antigravity (cuenta del adulto, 14+)
Con la suscripción
- 07
Detener y redirigir
El agente se fue por otro camino: detenerlo y reorientarlo
Antigravity (cuenta del adulto, 14+)
Con la suscripción
- 08
Cierre de sesión: el traspaso
Antes de cerrar, revisar que el agente dejó progress.md al día y que se entiende sin ti
Antigravity (cuenta del adulto, 14+)
Con la suscripción
- 09
Juego de preguntas: arranque
Empieza un juego de preguntas en una página: objetivo, manual, plan y checks
Antigravity (cuenta del adulto, 14+)
Con la suscripción
- 10
Juego de preguntas: terminar y revisar
Termina el juego en dos sesiones más y revisa cada check con evidencia
Antigravity (cuenta del adulto, 14+)
Con la suscripción
Módulo 16 · Proyecto final: tu arnés completo
Diseñar, ejecutar y presentar una misión larga con todas las piezas del arnés
- 01
Elige tu misión final
Ruta 8-12 (papel, Scratch y demo de Ada), ruta 13+ (Proyecto de ChatGPT) o ruta 14+ (agente en la cuenta del adulto)
sin pantalla
Con la suscripción
- 02
Objetivo y manual
Escribe el objetivo verificable y manual.md de tu misión
Bloc de notas
Con la suscripción
- 03
Plan y herramientas
Arma el plan en pasos y la ficha de herramientas
Bloc de notas
Con la suscripción
- 04
Checks, parada y seguridad
Escribe checks.md, reglas de parada y seguridad.md
Bloc de notas
Con la suscripción
- 05
Ejecuta: sesión 1
Corre el primer tramo con el ciclo hacer-revisar-corregir y deja progress.md al día
ChatGPT o Antigravity (cuenta del adulto, según edad) o Scratch
Con la suscripción
- 06
Ejecuta: últimas sesiones
Termina la misión leyendo progress.md, para si salta una alarma y anota cada vuelta
ChatGPT o Antigravity (cuenta del adulto, según edad) o Scratch
Con la suscripción
- 07
Revisión final con evidencia
Marca cada check con prueba y escribe la etiqueta de qué hizo la IA
Bloc de notas
Con la suscripción
- 08
Cómo presentar un arnés
Antes y después, qué falló, cuándo paraste y qué decidiste tú
sin pantalla
Con la suscripción
- 09
Presentación de 3 minutos
Presenta tu misión en vivo ante tu familia (si grabas, solo la pantalla y tu personaje, sin caras)
sin pantalla
Con la suscripción
- 10
Mi manual de confianza
Escribe cuándo confías en un agente y cuándo no
Bloc de notas
Con la suscripción
- 11
Diploma y siguiente nivel
Repaso final y camino hacia 'Manejo avanzado de agentes de IA'
sin pantalla
Con la suscripción
Proyecto final
Lo que termina haciendo
Una misión larga hecha con su propio arnés completo: objetivo verificable, manual.md, plan en pasos, ficha de herramientas, progress.md, checks.md con evidencia, reglas de parada y de seguridad. Se ejecuta en varias sesiones (ruta 8-12: demo de Ada y papel o Scratch; ruta 13+: Proyecto de ChatGPT; ruta 14+: agente real Antigravity en la cuenta del adulto). Se presenta en 3 minutos con el antes y el después, lo que falló, la etiqueta de lo que hizo la IA y su manual de cuándo confiar en un agente.