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Puntaje, tiempo y sonidos del juego

Un juego se vuelve divertido con puntaje, tiempo y sonidos. Agregas variables en Scratch para contar puntos y segundos, y un sonido cuando aciertas. Entiendes la diferencia: el modelo decide la etiqueta y tu programa decide las reglas.

Herramienta: Scratch 3

Video con Ada: próximamente

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